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賺錢“只剩”游戲 裁員風波凸顯網易“不易”

  針對“暴力裁員”一事,網易11月25日作出致歉,然而比起企業內部機制所暴露出的問題,網易目前在業務上面臨的外部環境則是更為嚴峻的問題。

  11月23日,某網易游戲前員工在微信公眾號上發布《網易裁員》一文,控訴網易“暴力裁員”。網易公司則于11月25日發布兩則聲明,說明該員工離職全過程并承認此事過程中,“相關人員確實存在簡單粗暴、不近人情等諸多不妥行為。”接近網易人士則向《華夏時報》記者透露,“此前該員工離職情況一直由網易游戲跟進,24日之后才交由集團跟進。”

  今年9月份以來,網易變動不斷,考拉出售、云音樂融資、有道上市,嚴選和郵箱業務發生高管變動。不斷變動之后,承擔網易營收主力的網易游戲也因此次事件被推至風口浪尖。

  游戲毛利率下滑

  一直以來,網易游戲都承擔著網易“現金牛”的角色,網易在今年經歷諸多變動后,其對于游戲的依仗愈發嚴重,最新財報顯示,網易游戲貢獻營收已占網易公司營收近八成。

  11月21日,網易公司發布截至2019年9月30日的2019年第三季度財報,財報顯示網易Q3實現凈收入146.4億元,同比增加11.2%。其中在線游戲服務凈收入為115.35億元人民幣,同比增加11.5%,總收入占比78.7%。

  與此同時,由于網易今年9月將網易考拉作價20億美元出售給阿里巴巴,從三季度開始,電商業務不再作為獨立板塊在財報中披露。在此前,網易電商凈收入僅次于游戲業務,對比網易Q2財報,報告期內網易實現凈收入187.7億元,其中電商業務凈收入52.47億元,占總收入的28%。

  今年年初,網易公司CEO丁磊曾表示將游戲、電商、教育和音樂作為網易的四大戰略,臨近年底,其電商和音樂也成為了“其他”。網易Q3財報將業務板塊調整為在線游戲服務、有道和創新業務及其他業務。其中有道于今年10月分拆赴美上市,網易云音樂和網易嚴選則歸為了創新及其他業務板塊。

  就目前來看,網易各業務中只有游戲業務擔任“挑大梁”的角色,有道仍處于以虧損換增長的階段。根據網易有道上市后披露的首份財報,報告期內網易有道凈虧損2.42億元,虧損同比擴大214.29%。

  “即便是承擔營收主力的游戲業務,網易游戲近一年也鮮有爆款出現,主要還是依靠老IP的玩法不斷延伸,不過在海外市場上網易具有不小潛力。”游戲產業分析師張焱對《華夏時報》記者表示。

  “穩定”,是外界對于網易游戲業務的評價。今年Q3,網易實現歸屬于公司股東的持續經營性凈利潤128.85億元,非美國通用會計準則下,歸屬于公司股東的持續經營凈利潤為47.26億元,同比增長74%。凈利暴增的原因在于對網易考拉的出售,相比之下,其游戲業務毛利率由去年同期的65.1%小幅下滑至63.8%。

  值得注意的是,這已經是網易游戲業務板塊連續第六季度突破百億營收。張焱對此分析道,“國內游戲市場格局趨于穩定,在競爭中大廠仍占據優勢,但在另一方面也意味著難以尋找新的增長點,實現營收的突破。”

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